Acest articol demonstrează procedura de eliminare și accesare a elementelor ConcurrentHashMap în Java.
Cum să eliminați elementele ConcurrentHashMap din Java?
Elementele specifice pot fi eliminate din „ ConcurrentHashMap ' elemente prin intermediul ' elimina() ” metoda. Pentru a elimina toate elementele simultan, „ clar() ” metoda este cea mai bună opțiune de a alege.
Există, de asemenea, două variante ale metodei „remove()”:
- „ elimina (cheie) ” șterge entitatea cu „ cheie ” din „ConcurrentHashMap”.
- „ elimina (cheie, valoare) ” șterge entitatea care a specificat ” cheie „ de-a lungul „corespondentului” valoare ” din „ConcurrentHashMap”.
Vizitați blocul de cod de mai jos pentru o explicație mai bună:
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap ;
clasă Rădăcină
{
public static gol principal ( Şir [ ] argumente ) //crearea metodei main().
{ // Declarație ConcurrentHashMap
Echipa ConcurrentHashMap = nou ConcurrentHashMap ( ) ;
Echipă. a pune ( 'Thor' , 2 ) ;
Echipă. a pune ( 'Ciudat' , 4 ) ;
Echipă. a pune ( 'Hawkeye' , 6 ) ;
Sistem . afară . println ( 'ConcurrentHashMap: ' + Echipă ) ;
int valoare = Echipă. elimina ( 'Ciudat' ) ;
Sistem . afară . println ( 'Valoarea ' + valoare + ' este eliminat' ) ;
Sistem . afară . println ( 'ConcurrentHashMap: ' + Echipă ) ;
boolean rezultat = Echipă. elimina ( 'Hawkeye' , 6 ) ;
Sistem . afară . println ( „Este eliminată intrarea {Hawkeye = 6}?” + rezultat ) ;
Sistem . afară . println ( 'ConcurrentHashMap actualizat: ' + Echipă ) ;
Echipă. clar ( ) ;
Sistem . afară . println ( 'ConcurrentHashMap actualizat: ' + Echipă ) ;
}
}
Descrierea blocului de cod de mai sus:
- În primul rând, „ConcurrentHashMap” numit „ Echipă ” este creat, iar apoi sunt inserate date fictive în interiorul acestuia folosind „ a pune ” metoda.
- În continuare, „ elimina() este folosită metoda și cheia de „ Ciudat ” i se trece. Această metodă elimină entitatea de pe hartă având o cheie „Ciudat”.
- În plus, afișați elementele rămase ale hărții prin „ConcurrentHashMap”.
- Acum, treceți „ cheie ” și corespunzătoare ” valoare „la „ elimina() ” pentru a șterge o entitate din „ConcurrentHashMap” care are o cheie și o valoare specifice.
- După aceea, afișați „ConcurrentHashMap” pentru a vedea vizual diferența.
- În cele din urmă, utilizați „ clar() ” pentru a șterge toate elementele rezidente din interiorul „ConcurrentHashMap”. De asemenea, afișați „ConcurrentHashMap” pe consolă la sfârșit.
După încheierea fazei de compilare:
Instantaneul arată elementele care au fost eliminate din ConcurrentHashMap.
Cum se accesează elementele ConcurrentHashMap în Java?
Elementele „ ConcurrentHashMap ” poate fi accesat folosind mai multe grupuri de metode. Prima grupă include „ entrySet() ”, “ keySet() ' și ' valori () ” metode. Ele sunt utilizate pentru a prelua toate elementele simultan. Folosind metodele de mai sus, programatorul poate alege să recupereze toate „ chei ”, “ valorile ' sau amândouă ' valoare cheie ” cartografierea hărții.
Vizitați codul de mai jos pentru a înțelege implementarea practică a metodelor de mai sus:
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap ;clasă Principal {
public static gol principal ( Şir [ ] argumente ) //crearea metodei main().
{ // Declarație ConcurrentHashMap
Echipa ConcurrentHashMap = nou ConcurrentHashMap ( ) ;
Echipă. a pune ( 'Thor' , 2 ) ;
Echipă. a pune ( 'Ciudat' , 4 ) ;
Echipă. a pune ( 'Hawkeye' , 6 ) ;
Echipă. a pune ( 'Pantera neagră' , 8 ) ;
Sistem . afară . println ( 'ConcurrentHashMap: ' + Echipă ) ;
Sistem . afară . println ( „Preluare cheie și valori:” + Echipă. entrySet ( ) ) ;
Sistem . afară . println ( „Preluare chei:” + Echipă. set de chei ( ) ) ;
Sistem . afară . println ( „Preluare valori:” + Echipă. valorile ( ) ) ;
}
}
Descrierea blocului de cod de mai sus:
- Mai întâi, creați un „ConcurrentHashMap” numit „ Echipă ” și inserați mai multe elemente în el utilizând „ a pune() ” metoda.
- Apoi, afișați „ConcurrentHashMap” pe consolă folosind „ out.println() ” metoda.
- Apoi, utilizați „ entrySet() ” metoda de a prelua toate datele prezente pe hartă.
- După aceea, utilizați „ keySet() ” pentru a prelua doar cheile de pe hartă.
- În cele din urmă, folosiți „ valori () ” pentru a prelua numai valorile asociate fiecărei chei. Aceasta returnează numai valori în secvență.
După executarea codului de mai sus:
În instantaneul de mai sus, rezultatul metodelor utilizate mai sus este afișat pe consolă. Și diferite limite colorate sunt utilizate pentru a crea o separare vizuală între rezultatul fiecărei metode.
Acum, al doilea grup include „ obține() ' și ' getOrDefault() ” metode. Aceste metode sunt utilizate pentru a recupera „ chei ' de la ' ConcurrentHashMap ”. De exemplu, vizitați blocul de cod de mai jos:
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap ;clasă Principal {
public static gol principal ( Şir [ ] argumente ) //crearea metodei main().
{ // Declarație ConcurrentHashMap
Echipa ConcurrentHashMap = nou ConcurrentHashMap ( ) ;
Echipă. a pune ( 'Thor' , 2 ) ;
Echipă. a pune ( 'Ciudat' , 4 ) ;
Echipă. a pune ( 'Hawkeye' , 6 ) ;
Echipă. a pune ( 'Pantera neagră' , 8 ) ;
Sistem . afară . println ( „Utilizarea getOrDefault():” + valoarea2 ) ;
int valoare1 = Echipă. obține ( 'Hawkeye' ) ;
Sistem . afară . println ( „Cheia preluată pentru valoarea specificată este: ” + valoare1 ) ;
int valoarea2 = Echipă. getOrDefault ( 'Romanoff' , 10 ) ;
Sistem . afară . println ( 'ConcurrentHashMap: ' + Echipă ) ;
}
}
Explicația codului de mai sus:
- Folosiți același „ ConcurrentHashMap ” care este creat în blocul de cod de mai sus.
- În plus, aplicați „ obține() ” și treceți valoarea a cărei cheie va fi preluată în paranteză.
- Mai mult, utilizând „ getOrDefault() ” metoda care ia doi parametri/valori, valoarea și cheia implicită. Dacă obiectul specificat este găsit în interiorul hărții, atunci cheia corespunzătoare este preluată. Și dacă valoarea specificată nu este găsită, atunci cheia implicită este folosită.
- După aceea, stocați rezultatele ambelor metode în variabile și afișați-le pe consolă în scopuri de vizualizare.
După executarea blocului de cod de mai sus:
Instantaneul de mai sus afișează cheile legate de valorile preluate și tipărite pe consolă.
Concluzie
Pentru a elimina/șterge anumite elemente din „ ConcurrentHashMap ” cel ” elimina() ” se poate folosi metoda. Folosindu-l, programatorul poate șterge un element care are un anumit „ cheie ” sau corespunzătoare ” valoare ”. Cu utilizarea „ clar() ”, fiecare element care se află pe hartă este șters imediat. Pentru acces, „ entrySet() ”, “ keySet() ' și ' valori () ” se folosesc metode. Ei pot recupera toate „ chei/valori ”, “ chei ', și ' valorile ' de la ' ConcurrentHashMap ' o dată. Pentru a prelua doar anumite chei, „ obține ' și ' getOrDefault ” se folosesc metode.