Variabile și argumente Makefile: un ghid cuprinzător

Variabile Si Argumente Makefile Un Ghid Cuprinzator



Un fișier text numit „makefile” este folosit pentru a stoca comenzile pentru crearea proiectelor software. Conectează, configurează și compilează automat codul original al proiectului folosind un fișier țintă. Un makefile este folosit pentru a crea un obiect și fișiere țintă dintr-un fișier de cod sursă. La executarea unui fișier țintă, codul din fișierul cod sursă va fi executat, iar proiectul dumneavoastră va rula în cel mai scurt timp. În acest ghid, vă vom oferi detalii cuprinzătoare despre cum să faceți un makefile folosind variabile și argumente.

Un makefile de bază este format din trei părți:







  • Variabilele sunt entități etichetate pentru a stoca datele legate de proiect.
  • Regulile specifică cum se creează un fișier dorit folosind dependențele din makefile.
  • Documentele pe care makefile-ul este proiectat să le genereze sunt denumite ținte.

Variabile Makefile

După cum am descris deja, un obiect etichetat care poate fi utilizat pentru a stoca datele este denumit variabilă makefile. Valoarea unei variabile poate fi un singur caracter, o valoare numerică sau o colecție de valori. Titlurile documentelor sursă și țintă, precum și instrucțiunile care trebuie folosite pentru a crea țintele, sunt toate date referitoare la procedura de construire care sunt stocate în variabile.



Creați variabilele Makefile

Pentru a defini o variabilă simplă în makefile, ar trebui să o începem cu un titlu simplu urmat de semnul „=” și de valoarea care va fi stocată în ea:



numele_variabilei = valoarea_variabilei





Pe de altă parte, este de preferat și recomandat să încercați „:=” în loc de „=” pentru o performanță rapidă și cea mai bună a unui proiect.

numele_variabilei := valoarea_variabilei



De exemplu, creăm un makefile pentru proiectul C și declarăm o variabilă „CC”. Această variabilă stochează compilatorul care este executabil pentru C, adică „gcc”, ca valoare. La a patra linie, creăm variabila „CFLAGS” care este folosită pentru a da avertismente în timpul procesului de compilare. Acest lucru este pentru a îmbunătăți optimizarea unui proiect pe care îl rulați și pentru a evita orice probleme.

La fel, variabila „TARGET” din acest fragment de cod este folosită pentru a seta noul fișier țintă care este generat după executarea unui fișier make. În timpul creării unui fișier de creare, este necesar să setați fișierele sursă și obiect după setarea unui fișier țintă. Fișierele sursă și obiect pot fi, de asemenea, definite folosind variabile. Puteți numi aceste variabile după alegerea dvs.

De exemplu, variabila SRCS setează un fișier sursă, în timp ce variabila OBJS setează un fișier obiect nou folosind variabila SRCS.

CC = gcc
CFLAGS = -Perete
ȚINTĂ = Nou
SRCS = principal.c
OBJS = $ ( SRCS:.c=.o )

Utilizați variabilele Makefile

După declararea sau definirea variabilelor makefile, este foarte necesar să le faceți utilizabile în makefile. Pentru a utiliza o variabilă makefile, trebuie să utilizați semnul „$” urmat de parantezele „()” sau „{}”. De exemplu, folosim „$()” pentru a construi fișierul executabil țintă. După ce ați făcut acest pas, fișierul țintă va putea răspunde.

toate: $ ( ŢINTĂ )

Makefile Argumente

Ori de câte ori makefile-ul este apelat, îi este furnizată o valoare ca parametru cunoscut ca „argument”. Argumentele sunt folosite pentru a suprascrie valoarea inițială a unui mutabil sau pentru a adăuga mai multe detalii la makefile în timpul execuției. Pentru a transmite argumentele liniei de comandă unei variabile dintr-un fișier make, ar trebui să utilizați cuvântul cheie „make” urmat de un nume de variabilă și o valoare a argumentului care îi este transmisă:

face numele_variabilei = valoarea_variabilei

Acești parametri pot fi accesați ca variabile obișnuite în fișierul make, adică „New” este valoarea argumentului variabilei „TARGET”.

ȚINTĂ = Nou

Exemplu: Creați variabilele și argumentele

Pentru a demonstra utilizarea variabilelor și argumentelor în makefile, folosim un exemplu simplu în C++. Creăm un nou fișier C++ în Notepad++ și adăugăm un antet „iostream” pentru a folosi intrarea și ieșirea într-un program exemplu.

Funcția main() începe cu declararea unei variabile de tip caracter „v”. Fluxul de ieșire standard care este „cout” este folosit pentru a afișa și a cere utilizatorului intrarea. În schimb, fluxul de intrare standard „cin” primește o valoare de intrare de la un utilizator în timpul execuției și o salvează în variabila „v”. Standardul „cout” este din nou folosit pentru a afișa valoarea adăugată de un utilizator în timpul execuției. Instrucțiunea „return 0” încheie execuția programului cu succes.

#include
int principal ( ) {
char v;
std::cout << 'Introduceți o valoare: ' ;
std::cin >> în;
std::cout << în << std::endl;
întoarcere 0 ;
}

Un makefile este generat folosind o modalitate standard. Prima variabilă, „CXX”, declară că compilatorul va fi folosit pentru a rula fișierul C++, adică „g++”. Variabila următoare este folosită pentru a seta steaguri pentru un compilator pentru a evita orice probleme.

Acum, fișierul țintă este setat folosind variabila „TARGET” la „Nou”. Acesta este un fișier executabil. După aceasta, makefile-ul își definește fișierul sursă și obiect prin variabilele SRCS și OBJS. Pentru a folosi variabilele declarate, folosim semnul „$” urmat de brackerele „()” pentru a construi executabilul țintă, fișierul obiect și curăța obiectul și fișierul țintă.

CXX = g++
CXXFLAGS = -std =c++ unsprezece -Perete
ȚINTĂ = Nou
SRCS = main.cpp
OBJS = $ ( SRCS:.cpp=.o )
toate: $ ( ŢINTĂ )
$ ( ŢINTĂ ) : $ ( OBJS )
$ ( CXX ) $ ( CXXFLAGS ) -O $ ( ŢINTĂ ) $ ( OBJS )
% .O: % .cpp
$ ( CXX ) $ ( CXXFLAGS ) -c $ < -O $ @
curat:
rm -f $ ( ŢINTĂ ) $ ( OBJS )

După ce ați salvat C++ și fișierul makefile, lansați CMD-ul sistemului dvs., navigați în directorul de lucru și rulați instrucțiunea make după cum urmează. Acesta generează fișierul obiect „main.o” și fișierul țintă „New.exe” pentru fișierul cod sursă. Nu am dat niciun argument pentru a face instrucțiunile deocamdată.

face

Rularea fișierului țintă va cere utilizatorului introducerea. Adăugăm caracterul „h” la prima execuție și „haha” la a doua execuție. În timp ce variabila „v” acceptă doar valorile „caracter”, caracterul „h” din șirul „haha” este stocat și afișat.

New.exe

Să rulăm instrucțiunea make folosind argumentele liniei de comandă care sunt transmise variabilelor makefile. Deci, modificăm valoarea variabilei „TARGET” și îi trecem „Test”. După aceea, fișierul „Test.exe” este generat și funcționează exact ca fișierul „New.exe”.

face ŢINTĂ =Test
Test.exe

Concluzie

În cadrul acestui ghid cuprinzător, am parcurs conținutul makefile-ului unul câte unul. Am explicat cum să declarăm variabilele într-un makefile, cum să le facem utilizabile și cum să le modificăm valoarea în timpul execuției cu ajutorul argumentelor. Sprijinind explicația noastră, am discutat un exemplu simplu în C++.