Cine deține Roblox?

Cine Detine Roblox



Roblox este o platformă de jocuri online în care utilizatorii pot crea jocuri și pot juca, de asemenea, jocuri concepute de alții. A fost creat de David Baszucki și Eric Cassel în 2004 și lansat oficial în 2006. A devenit popular în 2010 și a primit o recunoaștere masivă în timpul COVID-19, iar în prezent există aproape 55,1 milioane de utilizatori ai Roblox, cu o creștere de 28% în fiecare an. Vrei să afli mai multe despre Roblox? Urmărește-mă prin:

Cine deține Roblox

David Baszucki și Eric Cassel sunt proprietarii Roblox și au creat această platformă în 2004. În 2005, co-fondatorii au început să testeze versiunea beta a Roblox, iar după aceea, au lansat Roblox la 1 septembrie 2006. Acum Roblox are peste 1600 de angajați, iar oamenii cheie din Roblox sunt Mat Kaufman ca director de sistem, Mike Guthrie ca director financiar și Manuel Bronstein ca director de produs.









Prezentare generală Roblox
Data lansării 1 septembrie 2006
Sediu San Mateo, California.
CEO David Baszucki
Afaceri Public



Istoria și procesul de dezvoltare a Roblox

Când Roblox a fost lansat oficial, a primit un răspuns masiv și a devenit popular în câțiva ani. A fost mai întâi o platformă pentru PC, iar pe 11 decembrie 2021 a fost lansată versiunea iOS a Roblox, iar apoi, pe 16 iulie 2014, a fost lansată versiunea pentru Android a Roblox. În anul următor, Roblox a adăugat multe caracteristici grafice și a devenit parte din lumea jocurilor Xbox în decembrie. Roblox a introdus Roblox VR pentru căștile Oculus în aprilie 2016.





Până în 2020, Roblox a continuat să crească și i s-au adăugat multe funcții, iar Roblox a anunțat că adaugă o nouă funcție numită loc de petrecere, unde oamenii se pot petrece virtual. Roblox a fost lansat oficial în China pe 3 decembrie 2020.

Prima prăbușire a serverelor Roblox a avut loc în octombrie 2021, iar serverele Roblox au fost oprite timp de 3 zile. În septembrie 2022, Roblox a anunțat sistemul de limită de vârstă care va reduce cumva violența și crește grozav cu o creștere anuală a utilizatorilor de 28%.



Veniturile Roblox

Conform statisticilor din 2017, au existat aproximativ 1,7 milioane de creatori pe Roblox și au câștigat aproximativ 30 de milioane de dolari. Versiunea iOS a Roblox a avut venituri de aproximativ 1 miliard de dolari în 2019 și va fi cel mai popular joc din 2020. Acum, în noiembrie 2022, valoarea netă a Roblox este de 24,22 miliarde de dolari, cu o creștere de 45% față de anul trecut.

Întrebări frecvente

Î: De câte ori a fost descărcat Roblox pe iOS și Android?

de 383 de milioane de ori

Î: Câte jocuri au fost create în Roblox

Aproximativ 40 de milioane

Concluzie

Roblox este o platformă de jocuri care a început în 2006 cu viziunea de a fi cea mai mare platformă de jocuri online. A luat ritmul la început și a devenit popular în întreaga lume, iar apoi a fost lansat și în China, care are cel mai mare număr de jucători din lume. A primit un avantaj suplimentar în perioada COVID-19, iar acum este printre cele mai bune platforme de jocuri online din lume cu cei mai mulți utilizatori zilnici.