Diferite utilizări ale matricei de referință
Utilizările variabilelor de referință ale matricei în diferite scopuri sunt prezentate în următoarele:
Variabila matrice | Variabila de referință matrice | Scop |
@array | @{ $ref_array } | Este folosit pentru a face referire la toate valorile matricei. |
scalar @array | scalar @ref_array | Este folosit pentru a număra numărul total de matrice. |
$#array | $#ref_array | Este folosit pentru a defini cel mai mare indice. |
$array[index] | $tef_array->[index] | Este folosit pentru a se referi la un anumit element al matricei. |
Utilizări ale Referințelor Perl Array
În această parte a tutorialului sunt prezentate diferite utilizări ale variabilelor de referință ale matricei Perl.
Exemplul 1: Creați o referință pentru matrice
Creați un fișier Perl cu următorul script care declară o matrice de patru valori și variabila de referință a acestei matrice. Variabila de referință stochează locația de memorie a matricei principale și ambele variabile au aceeași locație. Conținutul variabilei de referință și al tabloului principal este tipărit ulterior.
#!/usr/bin/perl
folosiți strict ;
utilizare Avertizări ;
utilizați 5.34.0 ;
utilizați Data::Dumper ;
#Declară o matrice de șir
Ale mele @ rătăcit = ( 'Perl' , „Java” , „Bash” , 'Piton' ) ;
#Creați o referință a variabilei matrice
meu $ref_array = \ @ rătăcit ;
Spune „Conținutul referinței matricei este $ref_array” ;
Spune 'Valorile matricei care utilizează variabila Dumber sunt: ' ;
#Tipărește variabila de referință cu variabila Dumper
imprimare Dumper $ref_array ;
Ieșire:
Următoarea ieșire apare la executarea scriptului:
Exemplul 2: Actualizați matricea după crearea referinței
Creați un fișier Perl cu următorul script care arată că dacă orice element al matricei principale este modificat, valoarea corespunzătoare a variabilei matricei de referință este modificată în același timp. Toate valorile matricei principale sunt tipărite înainte de actualizarea oricărei valori a matricei și toate valorile matricei de referință sunt tipărite după actualizarea celui de-al doilea element folosind variabila „dump”.
#!/usr/bin/perl
folosiți strict ;
utilizare Avertizări ;
utilizați 5.34.0 ;
utilizați Data::Dumper ;
#Declară o matrice de șir
Ale mele @ rătăcit = ( 'Perl' , „Java” , „Bash” , 'Piton' ) ;
Spune 'Valorile matricei principale sunt: ' ;
#Tipărește variabila de referință cu variabila Dumper
imprimare basculant \ @ rătăcit ;
#Creați o referință a variabilei matrice
meu $ref_array = \ @ rătăcit ;
#Actualizați al 2-lea element al matricei
$strarr [ 1 ] = „C++” ;
Spune 'Valorile matricei de referință (după actualizarea matricei principale) sunt: ' ;
#Tipărește variabila de referință cu variabila Dumper
imprimare Dumper $ref_array ;
Ieșire:
Următoarea ieșire apare după executarea scriptului. Conform rezultatelor, al doilea element este schimbat în „C++” în matricea de referință, deoarece al doilea element al matricei principale este actualizat cu valoarea „C++”:
Exemplul 3: Treceți referința la matrice într-o subrutină
Creați un fișier Perl cu următorul script unde variabila de referință a matricei este trimisă ca argument al subrutinei. Valoarea celui de-al treilea indice al matricei este actualizată folosind variabila de referință din subrutină. Valorile matricei principale sunt tipărite înainte și după actualizarea celui de-al treilea index al variabilei de referință folosind variabila „dump”.
#!/usr/bin/perlfolosiți strict ;
utilizare Avertizări ;
utilizați 5.34.0 ;
utilizați Data::Dumper ;
#Declarați o serie de numere
Ale mele @ numere = ( 67 , 3. 4 , 90 , 12 , 39 ) ;
Spune „Valorile matricei principale înainte de actualizare:” ;
imprimare basculant \ @ numere ;
#Trimiteți matricea ca referință în subrutină
read_array ( \ @ numere ) ;
#Declare subrutine pentru a modifica valoarea matricei
sub read_array
{
#Definiți variabila de referință a matricei
my $arr_ref = $_ [ 0 ] ;
#Actualizați al treilea element al matricei
$arr_ref- > [ 2 ] = 99 ;
}
Spune „Valorile matricei principale după actualizare:” ;
imprimare basculant \ @ numere ;
Ieșire:
Următoarea ieșire apare după executarea scriptului. Al treilea element al matricei a fost 90 și această valoare este schimbată la 99 folosind variabila de referință a matricei. Al treilea element al matricei originale este, de asemenea, actualizat cu 99, deoarece ambele variabile au aceeași locație:
Concluzie
Metodele de accesare sau actualizare a valorilor matricei prin crearea variabilei de referință a matricei sunt prezentate în acest tutorial. Utilizatorii Perl vor obține un concept clar de utilizare a variabilelor de referință ale matricei Perl după citirea acestui tutorial.