ESP32 NTP Client-Server: Obțineți data și ora – Arduino IDE

Esp32 Ntp Client Server Obtineti Data Si Ora Arduino Ide



ESP32 este o placă Internet of Things (IoT) bazată pe microcontroler, care poate fi interfațată cu o gamă largă de dispozitive. ESP32 este utilizat pe scară largă în proiecte bazate pe IoT.

Lucrul cu ESP32 sau orice alt timp de microcontroler este foarte important, deoarece temporizatorul încorporat nu este atât de precis, astfel încât putem folosi un NTP server pentru a prelua în timp real și îl poate stoca într-o variabilă care poate fi folosită ulterior în codul ESP32.

Network Time Protocol (NTP) utilizează ora universală coordonată (UTC) care sincronizează ceasul sistemului cu mare precizie și acuratețe. Pe rețelele mai mici, NTP ne poate oferi ceasuri la fel de precise ca 1 ms, în timp ce rețelele mai mari, cum ar fi LAN (Local Area Network) NTP ne poate oferi precizie cu zeci de milisecunde pe internet. Folosind acest ceas precis, ESP32 poate executa instrucțiuni la un anumit moment.







Acest ghid conține următoarele conținuturi:



  1. Introducere în NTP (Network Time Protocol)
  2. Server NTP și setări de timp



  3. Imprimarea în timp real utilizând funcția printLocalTime().





1: Introducere în NTP (Network Time Protocol)

NTP este un acronim al lui N etwork T a face P rotocolul este un standard utilizat pentru sincronizarea orei dispozitivelor cu fusul orar al acestora. Protocolul de timp al rețelei sincronizează ora tuturor dispozitivelor din rețea cu UTC, cunoscut și sub numele de Ora universală coordonată.

UTC este ca GMT (Greenwich Mean Time), dar nu se schimbă și rămâne același în toată lumea. Ideea principală din spatele utilizării UTC este de a citi ora din NTP server și aplicând offset-ul UTC putem obține ora locală în funcție de fusul nostru orar.



2: Server NTP și setări de timp

Pentru a citi timpul de pe serverul NTP, trebuie să declarăm următoarele variabile în cod folosind aceste variabile, putem obține timpul de la serverul NTP.

  • Server NTP
  • GMT Offset
  • Offset lumina zilei

2.1: Server NTP

Vom solicita timp de la pool.ntp.org care conține date de timp la nivel mondial pe server și oricine poate solicita ora locală folosind acest pool. Mai jos sunt câteva alte servere pe care le putem accesa:

Zonă Nume gazdă
La nivel mondial pool.ntp.org
Asia asia.pool.ntp.org
Europa europe.pool.ntp.org
America de Nord north-america.pool.ntp.org
Oceania oceania.pool.ntp.org
America de Sud sud-america.pool.ntp.org

2.2: GMT Offset

Decalajul GMT descrie diferența de oră în ore dintre fusul orar în care locuiți și GMT. De exemplu, dacă folosim fusul orar al SUA, îl putem seta la UTC = -11:00 .

2.3: Offset lumina zilei

Aici compensarea de vară este ora de vară, care este de obicei luată ca 1 oră. Ora de vară înseamnă mutarea ceasului cu 1 oră înainte în timpul verii și schimbarea lui înapoi iarna. Această comandă este utilizată de obicei acolo unde este utilizat un fus orar personalizat și se aplică regula de vară.

Deoarece am acoperit elementele de bază ale serverului NTP acum, vom verifica cum putem trimite o solicitare către serverul NTP și vom citi ora locală folosind ESP32 cu codul IDE Arduino.

3: Imprimarea în timp real utilizând funcția printLocalTime().

The printLocalTime() funcția va apela getLocalTime() funcție care trimite cererea către serverul NTP și stochează data și ora primite în interiorul informatii de timp variabil.

3.1: Cod pentru imprimare în timp real

Lipiți codul dat pentru serverul client NTP în editorul Arduino IDE. Conectați ESP32 la computer, selectați portul COM și încărcați codul.

#include
#include „time.h”
const char * ssid     = „ÎNLOCUITĂ_CU_SSID-ul_dvs.”;
const char * parola = „ÎNLOCUIRE_CU_PAROLA_TAVĂ”;
const char * ntpServer = „pool.ntp.org” ;
const long  gmtOffset_sec = 18000 ; /* GMT OFFSET + 5 ORE ( 18000 SEC ) */
const int   daylightOffset_sec = 3600 ; /* 1 offset oră de lumină naturală */
void printLocalTime ( )
{
struct tm timeinfo;
dacă ( ! getLocalTime ( & informatii de timp ) ) {
Serial.println ( „Nu am reușit să obțineți timp” ) ;
întoarcere ;
}
Serial.println ( & informații despre timp, „%A, %B %d %Y %H:%M:%S” ) ;
}
anulează configurarea ( )
{
Serial.begin ( 115200 ) ;
// conectați-vă la WiFi
Serial.printf ( „Se conectează la %s” , ssid ) ;
WiFi.începe ( ssid, parola ) ;
in timp ce ( WiFi.status ( ) ! = WL_CONECTAT ) {
întârziere ( 500 ) ;
Serial.print ( '.' ) ;
}
Serial.println ( ' CONECTAT' ) ;
// init și obțineți timp
configTime ( gmtOffset_sec, daylightOffset_sec, ntpServer ) ;
printLocalTime ( ) ;
// deconectați WiFi la fel de aceasta nu mai este nevoie
WiFi.disconnect(true);
WiFi.mode(WIFI_OFF);
}
buclă goală ()
{
întârziere (1000);
printLocalTime();
}

Codul a început prin includerea WiFi și biblioteca de timp. Wifi biblioteca va ajuta la conectarea ESP32 la o rețea în timp ce timp biblioteca se va ocupa de sincronizarea serverului NTP.

După aceea, sunt definite SSID-ul și parola rețelei la care se va conecta ESP32. Înlocuiți-vă acreditările de rețea aici. După aceea ne-am definit compensare GMT ca 18000 sec care este (UTC+5 oră). Puteți înlocui propriul fus orar UTC aici. Urmează legătură pentru a obține compensare GMT pentru fusul dvs. orar.

În plus, adresa serverului NTP este specificată folosind comanda:

const char * ntpServer = „pool.ntp.org” ;

Această comandă selectează automat serverul de timp care vă va căuta. Cu toate acestea, putem seta și un fus orar folosind serverele NTP explicate în Server NTP secțiune.

La final, configuram ESP32 ca client NTP si pentru a obtine data si ora. Pentru asta am folosit configTime() funcţie.

În cele din urmă, folosind printLocalTime() funcția, data și ora curente sunt tipărite pe monitorul serial. Această funcție conține o structură de timp tm care stochează toate informațiile în informatii de timp variabil.

Următoarele comenzi reprezintă informatii de timp structura.

Serial.println ( & informații despre timp, „%A, %B %d %Y %H:%M:%S” ) ;

Fiecare literă de structură de timp se referă la o anumită informație:

Specificatorii informație
%A Ziua de întoarcere a săptămânii
%B Luna de întoarcere
%d Ziua de întoarcere a lunii
%Y Reveniți anul curent
%H Reveniți la ora curentă
%M Reveniți minutele curente
%S Reveniți secundele curente

3.2: Ieșire

După încărcarea codului, ESP32 se va conecta la o rețea WiFi și va trimite o solicitare către serverul NTP pentru a primi data și ora curente. Următoarea ieșire poate fi văzută pe monitorul serial Arduino.

Ora curentă de pe computerul meu și ESP32 este potrivită.

Am citit cu succes timpul de pe serverul NTP folosind ESP32 ca client.

Concluzie

Timpul este foarte important pentru aplicații precum marcarea timpului și executarea instrucțiunilor la momente specifice pentru a genera rezultate. Cronometrele încorporate nu sunt atât de precise, așa că putem folosi un server NTP pentru a citi ora și data curente. Acest timp poate fi stocat într-o variabilă pentru a fi folosită în codul nostru. Această lecție vă ajută să obțineți ora exactă a oricărui fus orar din întreaga lume folosind ESP32.